コンシューマーゲーム モーションデザイナー(中途)
企業情報
当社は2012年4月に、国内ゲームメーカー2社が合併して誕生しました。
互いが開発してきたヒットシリーズのノウハウを活かした革新的なゲームの開発に取り組んでおり、その領域が自社IPタイトル、大手パブリッシャーからの受託タイトル、海外ローカライズタイトルまで多岐にわたる点が特徴です。
特に自社IPタイトルについて企画から開発、販売、設計までトータルに手掛けていることや、ヒットタイトルを通じ日本のゲーム市場に大きく貢献してきたクリエイターやスペシャリスト達が集結していることがスパイク・チュンソフトの魅力の一つと考えております。
当社では今後、ファンの方々はもちろん、新規ユーザー獲得のためにもさらに多くのタイトルを生み出していきたいと考えておりますので、それらの開発に加わりたい!という皆さまからのご応募を心よりお待ちしております。
仕事内容
【概要】
コンシューマー向けゲームタイトルの3DCGモーション作成業務、およびデザイナーの管理業務をお願いします。
将来的にモーションデザインの方針決定など、中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる人材を求めております。
入社後、最初に携わっていただく案件はアクションゲームを予定しています。
【主な仕事内容】
・関連モーションデザイナーの管理、作業指示
・手付けによるキャラクターモーション作成
・カットシーン演出のカメラワーク作成
【主な使用ツール】
・MAYA、Motionbuilder、UnrealEngine5
・Redmine(タスク管理)
【必須スキル】
・コンシューマーゲーム制作における3DCGモーション作成の実務経験3年以上
・ご自身を除く同時2名以上のデザイナータスク管理経験
【求める人物像】
・スケジュール管理、データ管理など、しっかりと計画を立てて業務を進めることができる
・デザイナー間だけでなく、プランナー、プログラマーと密にコミュニケーションを取りながら業務を進めることができる
【歓迎スキル】
・モーションパートのリードデザイナー経験のある方
・外部制作会社の外注管理経験のある方
・プランナーやプログラマーとコミュニケーションを取り、実装方法や問題解決方法の提案ができる方
・Unreal Engine4 を使⽤したゲーム開発の実務経験がある方
・絵コンテ作成の実務経験がある方
【職種 / 募集ポジション】
コンシューマーゲーム モーションデザイナー(中途)
【雇用形態】
契約社員
【給与】
非公開 〜
■基本給
年俸制 ※能力・経験を考慮の上、当社規定により決定致します。
■諸手当
通勤交通費全額
時間外手当(深夜・休日)
インセンティブ制度 ※正社員のみ。支給は会社業績、本人実績等による。
【勤務地】
141-0031 東京都品川区西五反田8丁目4-13 五反田JPビルディング
【選考の流れ】
人事書類選考~部門書類選考~適性検査・面接数回~内定
応募書類にはポートフォリオ必須です。
【その他待遇】
◆正社員登用を前提とした契約社員です
会社情報
【会社名】
株式会社スパイク・チュンソフト
【所在地】
本社
〒141-0031
東京都品川区西五反田8丁目4-13 五反田JPビルディング
【代表取締役社長】
櫻井 光俊
【設立】
1984年4月9日
【資本金】
4億8090万円
【事業概要】
ゲームコンテンツの企画・開発・販売・運営
【関連会社】
株式会社KADOKAWA
株式会社ドワンゴ
【個人情報の取り扱いについて】
取得した個人情報は、採用活動以外には使用致しません。
その他弊社のプライバシーポリシー詳細につきましては、こちらをご覧ください。
https://www.spike-chunsoft.co.jp/privacy_policy/
※上記の取り扱いに同意のうえ、ご応募ください