UI/UX Designer
Vira Games - незалежна ігрова компанія, що спеціалізується на розробці та видавництві мобільних ігор. Наша команда - це творчий альянс, що об’єднує досвід, креативність, драйвовість і професіоналізм.
Ми в пошуках UI/UX Designer, який відповідатиме за створення зручних і візуально привабливих інтерфейсів для мобільних ігор, поєднуючи візуальний дизайн, проєктування користувацьких сценаріїв та розробку інтерфейсних рішень для покращення ігрового досвіду й досягнення продуктових цілей.
Ця роль бере участь у створенні ігрових екранів, мета-систем, внутрішньоігрових подій, механік монетизації та інших елементів користувацького шляху. Працює у тісній взаємодії з геймдизайнерами, художниками та розробниками для створення цілісного ігрового досвіду.
Основні обов’язки:
•
Проєктування користувацьких сценаріїв та інтерфейсів мобільних ігор.
•
Створення wireframes, UI-концептів і фінальних інтерфейсних рішень.
•
Розробка ігрових екранів, HUD, меню, магазинів, ігрових подій та інших елементів користувацького шляху.
•
Створення та підтримка UI Kit, бібліотек компонентів і дизайн-систем.
•
Підготовка графічних ресурсів для інтеграції в ігровий рушій.
•
Співпраця з геймдизайнерами, художниками та розробниками на всіх етапах виробництва.
•
Контроль якості реалізації інтерфейсів у продукті.
•
Покращення користувацького досвіду та інтерфейсних рішень відповідно до потреб проєкту та зворотного зв'язку команди.
Вимоги:
•
Розуміння принципів UX-дизайну та проєктування користувацьких сценаріїв.
•
Досвід створення інтерфейсів для мобільних ігор.
•
Володіння інструментами проєктування інтерфейсів (Figma або аналогами).
•
Знання принципів композиції, типографіки, кольору та візуальної ієрархії.
•
Розуміння особливостей мобільних платформ та адаптивних інтерфейсів.
•
Навички створення та підтримки дизайн-систем і UI Kit.
•
Розуміння особливостей F2P-продуктів, ігрових циклів та поведінки користувачів.
•
Досвід підготовки графіки для інтеграції в ігрові рушії.
•
Досвід роботи в Unity.
•
Розвинені навички комунікації та кросфункціональної взаємодії.
•
Наявність портфоліо
Буде перевагою:
•
Просунуті знання Figma
•
Досвід роботи на великому live casual / midcore проекті
•
Досвід UX складних game systems / LiveOps
•
Досвід роботи з analytics, A/B tests та user testing
Передбачувані етапи інтервʼю:
•
Інтервʼю з рекрутером
•
Тестове завдання
•
Інтервʼю з наймаючим менеджером
•
Збір рекомендацій
•
Офер
Що ми пропонуємо:
Бенефіт-кафе: Свобода вибору - персональний бюджет на страхування, навчання, спортзал чи будь-що для твого балансу.
Бонуси за досягнення: Цінуємо strive for excellence і командну гру, відзначаємо помітні результати, ініціативу та реальний вплив.
Remote First: Працюй з будь-якої точки світу віддалена робота є стандартом, а не винятком.
Вплив на бізнес: Мінімум бюрократії, максимум свободи дій і можливість втілювати свої ідеї.
Career Boost: Розвиток професійної експертизи, навчання, внутрішні тренінги, стратегічні сесії
Culture Driver: Атмосфера єдиної команди, де успіх - результат спільної праці.