物理シミュレーションエンジニア
仕事内容
ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装
※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など
必須条件
・リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装経験、または研究機関
(大学院含む)での研究実績
※ゲーム開発以外のスーパーコンピューター等での実装経験でも可
・物理、数学が得意であること
歓迎条件
・SSE,AVXなどのSIMDプログラミング経験をお持ちの方
・GPGPUでのプログラミング実務経験をお持ちの方
・大規模並列実行プログラミングの実務経験をお持ちの方
・英語の技術論文を読んで理解するだけの英語読解力をお持ちの方
優遇条件
・流体力学(気体、液体)のリアルタイムシミュレーションを実装する実務経験を
お持ちの方
・衣服や弾性体の挙動制御、および座屈やセルフコリジョンを考慮した
シミュレーションを実装する実務経験をお持ちの方
・髪の毛(体毛)、皮膚の下の筋肉の挙動、などの表現を実装する実務経験を
お持ちの方
・炎、雲、煙、水といったビジュルアルエフェクトを実装する実務経験をお持ちの方
応募書類
・履歴書
・職務経歴書
【職種 / 募集ポジション】
物理シミュレーションエンジニア
【雇用形態】
正社員
【給与】
応相談 〜
【勤務地】
5400037 大阪市中央区内平野町三丁目1番3号
会社情報
【会社名】
株式会社カプコン
【設立年月日】
1979年(昭和54年) 5月30日
【創業年月日】
1983年(昭和58年) 6月11日
【代表者】
代表取締役社長 最高執行責任者 (COO)
辻本春弘
【資本金】
332億39百万円
(2026年3月31日現在)
【主要な事業内容】
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよびアミューズメント機器等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
【連結経営成績】
売上高 1,935億65百万円
営業利益 752億95百万円
経常利益 741億34百万円
親会社株主に帰属する当期純利益 545億87百万円
(2026年3月期実績)
【社員数】
連結 3,976名
単体 3,593名
(2026年3月31日現在)
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