Lead Graphics Programmer | Programmeur de graphismes principal
(Version française ci-dessous)
With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we’re dedicated to delivering high-quality role-playing games. As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur’s Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for an additional Lead Graphics Programmer to join the team and help us in crafting the high calibre games our fans have come to expect.
Responsibilities
• Lead, mentor and coach our Graphics team
• Assist with recruiting of Graphics Programmers
• Manage code reviews and code features documentation
• Work in tandem with Larian Studios other programming Leads
• Assist in maintaining, porting and extending our proprietary engine on multiple platforms
• Debug and optimize code to hit quality and performance targets
• Show a strong passion for low level coding and a big interest in performance analysis
• Complete all tasks in a timely manner and to a consistent high quality standard
• Develop well designed software within project schedule to team standards
• Show strong passion for making the highest quality state of the art games
• Safeguard company assets including source code, art work, tools, technical know-how
Requirements
• Demonstrable Lead or Management experience
• Extensive experience programming for games
• Excellent C++ skills
• Strong mentor and coaching ability
• Passion for making and playing great games
• Experience with graphics APIs like Directx 12 and Vulkan
• Experience with a wide range of CPU and GPU profiling tools
• Multi threading should be second nature
• This is a full-time, on-site role, requiring your presence in the office to support collaboration and creativity.
• A professional level of written and spoken English*
What we offer:
• An international team of over 600 employees spread across 7 studios around the world, each of which have their own unique qualities, and maintain a small-studio feel
• An open, collaborative environment where ideas are welcome and encouraged
• A managerial team consisting of highly experienced game developers at the top of their fields
• Sharing hobbies and passions with like-minded colleagues
• Inclusive environment with many activities organized by the studios or the employees
• Commitment to making the best game possible for the fans, including listening to community feedback
* Due to the global nature of our operations and the need to engage daily with an international team, fluency in English is essential for this position at Larian.
------------------------------------------
Maintes fois primé, Larian Studios a amplement démontré sa volonté de proposer des jeux de rôle de très haute qualité. À l’heure où le studio à l’origine de titres comme Baldur’s Gate 3 et Divinity: Original Sin 2 se tourne vers de nouveaux projets, nous sommes en quête d’un programmeur de graphismes principal qui rejoindra l’équipe et nous aidera à créer les jeux d’excellence auxquels nos fans sont habitués.
Responsabilités
• Diriger et encadrer notre équipe Graphismes
• Aider à l’embauche de programmeurs de graphismes
• Gérer les revues de code et la documentation des fonctionnalités du code
• Travailler de concert avec les autres responsables de la programmation de Larian Studios
• Aider à la maintenance, au portage et au développement de notre moteur propriétaire sur de multiples plateformes
• Déboguer et optimiser le code pour atteindre nos objectifs en termes de qualité et de performance
• Démontrer une passion évidente pour la programmation de bas niveau et un intérêt manifeste pour l’analyse des performances
• Mener les tâches à bien dans les délais et selon des normes élevées et systématiques de qualité
• Développer des logiciels de qualité en respectant les échéances des projets et en satisfaisant les normes de l’équipe
• Démontrer une volonté manifeste de créer des jeux du plus haut niveau de qualité possible
• Assurer la protection des ressources de l’entreprise telles que le code source, les illustrations, les outils et le savoir-faire technique
Profil recherché
• Une expérience démontrable dans le domaine de l’encadrement
• Une expérience très poussée dans la programmation de jeux
• D’excellentes compétences en C++
• Des compétences avancées d’accompagnement et d’encadrement
• La passion de faire, et de jouer à, des jeux exceptionnels
• Une expérience avec des API graphiques comme DirectX 12 et Vulkan
• Une expérience avec un large éventail d’outils de profilage d’unité centrale et de processeur graphique
• Le multithread devrait être un réflexe
• Ceci est un poste à temps plein dans nos locaux. Votre présence au bureau est requise pour favoriser un esprit de collaboration et de créativité.
• Bonnes compétences orales et écrites en anglais*
Ce que nous proposons
• Une équipe internationale de plus de 600 employés répartis dans 7 studios à travers le monde, chacun avec ses propres qualités uniques, le tout en conservant une ambiance conviviale de petite entreprise
• Un environnement de travail ouvert et collaboratif, où les idées nouvelles sont encouragées et bienvenues
• Une équipe de gestion composée de développeurs expérimentés et au sommet de leur art
• Des collègues ayant les mêmes valeurs, avec lesquels partager vos passions et vos passe-temps
• Un environnement inclusif avec de nombreuses activités organisées par les studios ou les employés
• Un engagement à réaliser le meilleur jeu possible pour les fans, en prenant en compte les commentaires de la communauté
* En raison de la portée mondiale de nos opérations et de la nécessité d'interagir quotidiennement avec une équipe internationale, des connaissances professionnelles en anglais sont indispensables pour ce poste chez Larian.