Level Designer
Responsibilities:
[EN]
• Own the part of level plays in the overall game experience based on the creative director’s vision
• Work with other disciplines and precisely, level artists to ensure that the playability of the level and the graphic elements support each other
• Contribute and create level layouts
• Build, script, and tune levels to final quality
• Place and trigger entities (such as movers, objects, obstacles etc) to create fun and deep gameplay
• Oversee and maintain the design of levels by providing constant support and feedback to reach quality, core mechanics and vision
• Monitor and put your hands on accessibility, playability, and level of difficulty
• Develop topological and event continuity for levels
• Contribute to prototyping, scenario creation, event scripting, game balancing, pacing, and gameplay tuning
• Help the game to get better in quality through constant playtesting, feedback aggregation and separation of actionable items from non- actionable ones
• Work with other designers to develop and maintain a beat chart for game experience
[PL]
• Odpowiadanie za rolę, jaką poziom odgrywa w ogólnym wrażeniu z gry, zgodnie z wizją dyrektora kreatywnego
• Współpraca z innymi działami, a w szczególności z grafikami poziomów (Level Artists), w celu zapewnienia, że grywalność poziomu i elementy graficzne wzajemnie się wspierają
• Współtworzenie i projektowanie układów poziomów (level layouts)
• Budowanie, skryptowanie i dopracowywanie poziomów do finalnej jakości
• Umieszczanie oraz wyzwalanie obiektów interaktywnych (takich jak obiekty ruchome, przedmioty, przeszkody itp.) w celu stworzenia satysfakcjonującej i głębokiej rozgrywki
• Nadzorowanie i utrzymywanie projektu poziomów poprzez stałe wsparcie i przekazywanie informacji zwrotnych, aby osiągnąć zakładaną jakość, kluczową mechanikę oraz wizję
• Monitorowanie i bezpośrednie dopracowywanie dostępności (accessibility), grywalności oraz poziomu trudności
• Rozwijanie spójności topologicznej oraz wydarzeń na poziomach
• Wkład w prototypowanie, tworzenie scenariuszy, skryptowanie wydarzeń, balansowanie gry, tempo rozgrywki (pacing) oraz dostrajanie gameplayu
• Pomoc w podnoszeniu jakości gry poprzez ciągłe testy (playtesty), zbieranie opinii oraz odsiewanie uwag możliwych do wdrożenia od tych nierealistycznych
• Współpraca z innymi projektantami nad tworzeniem i utrzymywaniem wykresu tempa rozgrywki (beat chart) dla zapewnienia odpowiednich wrażeń z gry
Requirements
[EN]
• Experience in Level Design; mastery of 3D level design tools
• Solid knowledge of game editors such as Unreal 4/5
• Strong creative skills
• A fine attention to quality and detail, both creatively and technically
• Understanding of gameplay densities and spaces and work with LA to unify all elements together
• Excellent organization and communication skills
• Demonstrated ability to work self-directed when necessary
• Excellent knowledge of video game industry
• Ability to put oneself in player’s shoes
[PL]
• Doświadczenie w Level Designie oraz biegłość w obsłudze narzędzi do projektowania poziomów 3D
• Solidna znajomość edytorów gier, takich jak Unreal Engine 4/5
• Silnie rozwinięte umiejętności kreatywne
• Dbałość o jakość i detale, zarówno w wymiarze kreatywnym, jak i technicznym
• Rozumienie zagadnień przestrzeni oraz zagęszczenia rozgrywki (gameplay density) i praca z grafikami poziomów (Level Artists) nad scaleniem wszystkich elementów w spójną całość
• Doskonałe umiejętności organizacyjne i komunikacyjne
• Udowodniona zdolność do samodzielnej pracy, gdy wymaga tego sytuacja
• Bardzo dobra znajomość branży gier wideo
• Umiejętność postawienia się w sytuacji gracza i spojrzenia na grę jego oczami
Benefits
[EN]
• Working with an international team of world-class professionals on exciting and challenging projects
• Learning & Development opportunities – mentoring, lectures, participation at industry conferences and events
• Medical Care package
• Sensibly flexible working hours
• Breakfasts, snacks and fruits available during the day, tea and coffee machines
• Friendly team
• Additional benefits – Care Bonus to cover health, educational and safety needs, MyCafeteria, corporate parties and team buildings and many more others
[PL]
• Praca w międzynarodowym zespole światowej klasy profesjonalistów przy ekscytujących i pełnych wyzwań projektach
• Możliwości nauki i rozwoju: mentoring, wykłady, udział w konferencjach i wydarzeniach branżowych
• Pakiet opieki medycznej
• Elastyczne godziny pracy (w ramach potrzeb zespołu)
• Śniadania, przekąski i owoce dostępne w ciągu dnia, a także ekspresy do kawy i wybór herbat
• Przyjazny zespół
• Benefity dodatkowe – Care Bonus (pokrywający wydatki związane ze zdrowiem, edukacją i bezpieczeństwem), platforma MyCafeteria, imprezy firmowe oraz wyjazdy integracyjne, a także wiele więcej