未経験若手プランナー
企業情報
当社は2012年4月に、国内ゲームメーカー2社が合併して誕生しました。
互いが開発してきたヒットシリーズのノウハウを活かした革新的なゲームの開発に取り組んでおり、その領域が自社IPタイトル、大手パブリッシャーからの受託タイトル、海外ローカライズタイトルまで多岐にわたる点が特徴です。
特に自社IPタイトルについて企画から開発、販売、設計までトータルに手掛けていることや、ヒットタイトルを通じ日本のゲーム市場に大きく貢献してきたクリエイターやスペシャリスト達が集結していることがスパイク・チュンソフトの魅力の一つと考えております。
当社では今後、ファンの方々はもちろん、新規ユーザー獲得のためにもさらに多くのタイトルを生み出していきたいと考えておりますので、それらの開発に加わりたい!という皆さまからのご応募を心よりお待ちしております。
仕事内容
■業務内容
コンシューマゲームの企画、進行管理
★ゲームタイトルの企画、立案、プレゼンテーション
・ゲームデータの仕様設計、作成、調整
・ゲームの世界観、シナリオ、演出の作成
・制作進行管理
■必須要件
・「スパイク・チュンソフト」の「コンシューマーゲーム」プランナーになりたい方
■歓迎要件
・アイデアを生み出すことが大好きな方、得意としている方
■募集背景
事業拡大のための増員です
■募集人数
複数名
【職種 / 募集ポジション】
未経験若手プランナー
【雇用形態】
契約社員
【給与】
年収 3,012,660円 〜 3,012,660円
■基本給
年俸制(新卒年俸同額)
■諸手当
通勤手当(公共交通機関実費)
時間外手当(深夜・休日)
インセンティブ制度 ※正社員のみ。支給は会社業績、本人実績等による。
【勤務地】
141-0031 東京都品川区西五反田8丁目4-13 五反田JPビルディング
株式会社スパイク・チュンソフト 本社
【選考の流れ】
人事書類選考 ~ 部門書類選考 ~ 面接数回 ~ 内定
結果のご連絡は2025年新卒採用スケジュールに準ずる形になります。
個別での選考は行いませんので予めご承知願います。
(ご参考) https://job.mynavi.jp/25/pc/search/corp105126/outline.html
【提出書類】
①履歴書
②職務経歴書
③★自己PR動画(内容・形式は問いません。5分以内。アップローダー経由でご提出ください。「プランナー」として作成願います。)
④★自己PR書類
1.なぜゲーム業界を目指すのか(形式自由です。今の仕事・研究などをやめる、あるいは学校で学んだこととは違う方面へ進む明確な理由をご記載ください)
2.ゲーム業界で何ができると思うか(形式自由です。お考えを補足する資料(紙、プログラム、音源、映像等なんでも可)も受け付けます)
⑤企画書、作品等(※あれば。ただし提出を強く推奨します)
【その他待遇】
会社情報
【会社名】
株式会社スパイク・チュンソフト
【所在地】
本社
〒141-0031
東京都品川区西五反田8丁目4-13 五反田JPビルディング
【代表取締役社長】
櫻井 光俊
【設立】
1984年4月9日
【資本金】
4億8090万円
【事業概要】
ゲームコンテンツの企画・開発・販売・運営
【関連会社】
株式会社KADOKAWA
株式会社ドワンゴ
【個人情報の取り扱いについて】
取得した個人情報は、採用活動以外には使用致しません。
その他弊社のプライバシーポリシー詳細につきましては、こちらをご覧ください。
https://www.spike-chunsoft.co.jp/privacy_policy/
※上記の取り扱いに同意のうえ、ご応募ください