グラフィックスエンジニア
グラフィックスエンジニア
【業務内容】
●グラフィックスアプリケーションやミドルウェア開発または、案件の開発担当
・ゲーム業界や産業向けアプリケーションの描画機能の実装や最適化
・DCCツールやゲームエンジンのコンバーターやプラグイン等のツール、エディタ開発
・弊社描画エンジン、ミドルウェアを用いたアプリケーション開発
・次世代グラフィックスAPIの検証や実装
シリコンスタジオHP<製品・ソリューション> https://tech.siliconstudio.co.jp(https://tech.siliconstudio.co.jp)
【開発言語】
C++, C#, GLSL/HLSL, Python, JavaScript
【開発環境】
Unreal Engine, Unity, Qt, MFC, WPF, Visual Studio
【対象プラットフォーム】
Windows, iOS, Android, Linux, Embedded
【必須の経験・スキル】
・C++経験 業務で使用できるレベル(組み込み系経験のみでも可)
・オブジェクト指向開発
【歓迎される経験・スキル】
・OpenGL/DirectX/Vulkan/Metal等で3DCGソフトウェア開発経験
・3Dモデラ(Maya, 3dsMax等)、DCCツールのプラグイン開発経験
・3Dグラフィックス技術に関する知識(PBR/NPR、レイトレーシングなど)
・XR(VR/AR)の知識
・GPGPU、デバイスドライバ/組込技術、OpenGL/Vulkanのドライバに関する経験/知識
【柔軟な働き方】
裁量労働制や在宅勤務制度、キャリア選択の柔軟性に加え、
自由で意見を伝えやすい社風により、柔軟な働き方が可能です
・ワークライフバランスを重視しながら仕事と家庭を両立したい!
・エキスパートを目指し技術を極めたい!
・管理職を目指したい!
・自分のペースを大事に業務に取り組みたい!
・やりたいことや新しいことを積極的に発信し、周囲を引っ張っていきたい!
様々な働き方のエンジニアが活躍中です!
社員紹介▷https://www.siliconstudio.co.jp/careers/interview/
【職種 / 募集ポジション】
グラフィックスエンジニア
【雇用形態】
正社員
【給与】
年収 5,000,000円 〜 9,000,000円
経験・年齢等を考慮し、当社の基準により決定します。
・業績賞与/年2回
・昇給/年1回
【勤務地】
150-0013 東京都渋谷区恵比寿1-21-3 恵比寿NRビル
各線恵比寿駅徒歩5分
勤務地備考
変更の範囲:なし
【その他】
・雇用形態:正社員
試用期間:有 3ヶ月 (試用期間中の勤務条件:変更無)
・通勤交通費:当社規定に基づき支給
・在宅勤務制度あり
※業務内容の備考
変更の範囲:適性に応じて、会社の指示する業務への異動を命じることがあります
【選考フロー】
履歴書・職務経歴書のご提出
↓
書類選考
↓
一次面接(適性検査)
↓
最終面接
(面接回数は状況よって変更させていただくこともございます)
会社情報
【会社名】
シリコンスタジオ株式会社
【本社所在地】
〒150-0013
東京都渋谷区恵比寿1-21-3 NRビル
TEL:03-5488-7070(代表)
FAX:03-5488-7433
【設立】
1999年11月
【資本金】
466百万円(2026年5月末現在)
【代表取締役】
梶谷 眞一郎
【従業員数】
264名(2026年5月末現在)
【関連会社】
株式会社イリンクス